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找方向 · 产品思维 · 22 分钟

🧐如何 critique 一个产品?(用户视角 / 产品经理视角)

用用户和产品经理两种视角看一个产品:哪里好、缺什么、先改哪。

进阶产品思维

你将学会

  1. Critique 是诊断,不是吐槽,也不是功能许愿单。
  2. 换帽子:先用户(工作、摩擦、情绪),再 PM(谁、为何是现在、指标、赌注)。
  3. 结尾只有一个「先改」——对那份工作影响最大的最小改动。

为什么 critique 是 builder 的技能

你用别人产品的时间,会远多于发明自己的。看出「为什么有效、为什么差一点」,你才能像手艺人一样偷师,而不是抄袭。

好的 critique 有立场、有真实使用的证据、有下一步赌注。「界面很乱」是感觉。「引导在我还没有理由在乎之前就要工作区名字,5 个测试用户里 3 个走了」才是 critique。

帽子一:用户

  1. 工作:我雇它来完成什么进展?写成 JTBD。
  2. 前五分钟:哪里觉得自己很聪明、迷路、或被怀疑?
  3. 核心循环:产品要成立,我必须重复的动作。多少次点击、多少等待、多少信任?
  4. 情绪:松口气、焦虑、自豪、羞愧。产品死于感觉的时候,多于死于功能。
  5. 切换时刻:什么会让我退回旧办法?

帽子二:产品经理

  • 这是给谁的,说窄一点?如果首页写「所有人」,说明团队在害怕。
  • 为什么是现在?新模型、新监管、新习惯(所有人已经在往 ChatGPT 里粘贴)。
  • 赌注:他们选了一个楔子(比如「给中文销售团队的会议纪要」),并饿死其他的。
  • 30 天内能证明赌注的指标。虚荣(注册)vs. 做完工作(纪要同步进 CRM)。
  • 他们故意不做什么。约束就是产品。

critique 一个你这周用过的产品

大约 20 分钟
  1. 选一个真应用(不要看截图)。做一次核心任务并计时。
  2. 写 6 行用户 critique:工作、前 5 分钟、循环、情绪、切换、原话。
  3. 写 6 行 PM critique:谁、为何现在、赌注、指标、不做、风险。
  4. 只说一个「先改」。讲给朋友听,他们能复述就够锋利。

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